神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
张颂文的下一部网剧《猎冰》已经进入了紧锣密鼓的后期制作阶段,这部剧当时应该是跟《狂飙》平行拍摄的,不禁感叹张颂文老师确实是实打实的劳模,高启强戏份这么多的情况下,还能兼顾其他的戏,而且能把《狂飙》的质量完成得这么高,绝对的剧组男魔!
放在流量剧男女主谁做一番都要争破头的内娱,张译绝对有理由,更有资格去论一论,但他完全没有,埋头拍戏。
演员工会主席法兰·卓雪在一份声明中表示,AMPTP对其关键问题的回应是“侮辱和不尊重的”。
三是从风格看,梦幻滤镜少,充满都市生活的真实感。
这可是撞到枪口上了,且不说AI目前还无法完全代替真人编剧,“AI不能代替真人编剧”这一条本身就是此次谈判的重点之一。